О студии

Студия, которая понимает и бизнес, и гейминг

MomentumX — команда fullstack-разработчиков, дизайнеров и motion-специалистов. Мы объединяем два мира: коммерческую разработку и игровые технологии.

ReactNext.jsTypeScriptFlutter.NET 8Three.jsFramer MotionDockerPostgreSQLWordPress

Команда

Наша команда

Елена Турлаева

Елена Турлаева

Frontend / Motion

Реализует сложные анимации, Three.js-сцены и визуальные системы с Framer Motion и GSAP.

Владислав Бредихин

Владислав Бредихин

Fullstack / Mobile

Ведёт архитектуру продукта, отвечает за React-приложения, Flutter, интеграции с REST API и CI/CD.

Михаил Плаксин

Михаил Плаксин

Backend Developer

Проектирует серверную архитектуру, API-сервисы и базы данных на стеке .NET и ASP.NET Core.

Александр Шатохин

Александр Шатохин

Frontend Developer

Разрабатывает сложные интерфейсы на React и Next.js, WordPress-решения и React Native приложения.

Принципы

Наш подход к работе

CORE

Архитектура до дизайна

Сначала структура, контентная карта и стек — потом пиксели. Это спасает от дорогостоящих переделок.

FLOW

Motion как язык

Анимация — не украшение, а способ передать иерархию, состояние и смысл интерфейса.

DUAL

Два мира в одном

Понимаем и бизнес-клиентов, и геймеров. Это даёт нестандартный взгляд на продукт.

OPEN

Прозрачность процесса

Еженедельные демо, фиксированные условия, никаких скрытых комиссий и размытых сроков.